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宫崎骏的天空之城是怎么创作的?

发布网友 发布时间:2022-04-22 06:25

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4个回答

热心网友 时间:2023-04-27 00:48

《天空之城》是一部由JonathanSwift写的小说《Gulliver's Travels》改编的电影,某些人认为其故事情节较为传统,但这不等于它没有新意,相反,《天》一剧充满了很多新元素。电影中近乎完美地刻画出故事所发生的世界的景观,有点科幻色彩,也有点神话色彩,还有点欧洲工业*时期的味道,诸如高架铁轨上的旧式火车,黑漆漆的矿洞,飞空艇,象泥塑的机器人等等...
紧张激烈的情节贯穿整部电影,但蔚蓝的天空和浓浓的白云反而将尖锐的冲突淡化得更耐人寻味;人物的表达很多时侯不是靠台词而是靠人物的具体动作,使人物的性格更显深刻。这可能就是为什么它能吸引小孩甚至大人坐下两小时专注地看一部动画片了吧。我们不得不承认宫崎骏有这种能力。
小姑娘希塔是传说中“天空之城Laputa”的后裔,那曾是超越地上文明不知几千年的空中文明,但不知为何,希塔的祖先离开“天空之城”,抛弃发达的科技,在地面上过起隐居的生活。而希塔向往着多彩的大千世界,她带着母亲的遗物——天空之石偷偷出走。
故事由希塔所坐的飞艇遭到空中海盗的袭击而开始。争斗中希塔从万米高空的飞艇上跌落下来……事另外一个主人公少年PASU是矿工机师的徒弟,这一天收工时,发现天上有个亮晶晶的东西正在慢慢地下落。是什么?UFO ?他飞也似的跑过去,发现是一个好可爱的女孩子,在一团蓝光的包围下从天上飘下来了……
第二天希塔在PASU的房间里醒来,发现房里有一张“天空之城Laputa”的照片。这是PASU的父亲冒着生命的危险历尽艰险才拍到的真正的天空之城,但除了斯威夫特之外,没有人相信他。于是父亲在郁郁寡欢中去世了。PASU发誓,一定要向他人证实,世上真的有天空之城存在。然而嗅觉灵敏的海盗很快就找上门来了。接下来就是一段令人眼界大开的追捕与逃跑镜头,最后二人在众目睽睽之下掉入万丈深的矿井,希塔戴的天空之石又一次发光,令他二人安全飘落。
  矿井中,天空之石和井下的矿石发生共鸣,原来这里曾是开采天空之石原料的地方,但提炼天空之石的技术,传说只有Laputa的人才掌握着。 二人刚出矿井,就被军队的人抓住了。希塔被带往要塞,在那里一个叫穆斯卡的人给希塔看一个巨大的机器人,说是从天空之城掉下来的,凭当时的科技无法令它再启动。当天晚上,希塔念起祖辈所流传的寻求帮助的咒语,天空之石发出光,令机器人再次活起来,整个要塞变成火的海洋。
PASU趁乱和海盗达成联盟飞入要塞救出了希塔。匆忙中希塔丢失了天空之石,而穆斯卡得到了宝石,命军队按照宝石上圣光的指引,飞向天空之城。另一方,海盗妈妈从希塔的记述中算出了天空之城的方位,带着希塔的二人乘海盗飞艇全速前进!
即将到达之时,忽然前方出现龙卷风,和穆斯卡的舰艇又狭路相逢,交战中PASU和希塔的滑翔机被卷入龙卷风里。
这里是被上帝抛弃的领域,自然的恐怖与众神的愤怒在这里集结,飞越浓重的黑暗,在纵横飞啸的电光中,穿过闪电的回廊,突破生与死的界限,命运之门再次敞开在少年的面前……龙卷风的中心,正是传说中的飞鸟“天空之城Laputa”!这儿是寂静的天堂,只有机器人值守的空中都市,植物和远古生物的家园。
宫崎骏的作品中,科学技术最好的地方就是没人居住,在柯南的“未来世界”以及“天空之城Laputa”都是如此。反之,“风之谷”中为生存而奋斗着的人们虽然只有古老的技术,但却是机器的主人,《天空之城》的飞行海盗们也是这样。
穆斯卡抓住了海盗们,也来到了Laputa,他迫希塔和他一起进入*控制室,启动黑石碑上的文字,即将开始他称霸世界的野心。希塔抢回天空之石,为了阻止穆斯卡,她和PASU一起念起毁灭一切的咒语:Punish Laputa解体,*和助纣为虐的武器系统一同化为大气层的火球坠入海中,而澄清的“天空之石”载着Laputa的生命之树,上升到天空的尽头……
《天空之城Laputa》是吉卜力工作室的开山之作,宫崎骏一人兼任了原作、监督、脚本和角色设定四项重任,使得这部作品从头到尾注入了纯粹的宫崎理念。宫崎骏的音乐搭档久石让,这次达到了他配乐生涯的顶峰。

热心网友 时间:2023-04-27 00:48

一个字:美;
两个字:唯美;也许这个世界上如此这般纯洁、唯美的爱情如同“天空之城”一样,虚无缥缈,难以捉摸:或许今天你以为已经找到,而明天她却悄然改变了……

热心网友 时间:2023-04-27 00:49

宫崎骏在其大部分影片中都是兼任原作、监督、脚本和角色设定四项重任(除《魔女宅急便》、《哈尔的移动城堡》的原作外),这使得他的作品从头到尾都注入了宫崎骏的理念。笔者有幸拜读过他的《龙猫》的分镜头剧本,相当精细严谨,细致入微,足见其深厚的素描功底。与成品相对照出入不是很大,可见其对待工作精益求精的态度。就拿《龙猫》来说,片长86分钟,有949个镜头,但是镜头小稿却有1523个,有的镜头的补充画面多达2个或是更多。镜头小稿层次分明,人物表情、主要动态、结构、房屋透视、树林形态等全部刻画到位。这为后面的场景设计及原画设计提供了精确的参考材料。

日本的动画制作承袭了日本动画奠基人手冢治虫的创作理念——即以极少的画面表现精彩的故事。这已成为日本动画片的一大特点,也是区别于迪斯尼的动作片,而以感人的故事情节取胜的路线。宫崎骏的电影作品比电视动画要细腻得多,一般采用一拍二或一拍三的制作原则(电影胶片每秒24格)。但是片中背景的移动镜头全部为一拍一,所以移动镜头非常平稳。宫崎骏的这种制作方式丝毫没有影响画面效果,人物动作也很流畅。因为他的造型几乎全是写实的人,每一个画面人物结构严谨,造型精确,人物表情也很丰富。尽管与迪斯尼动画片相比缺少了一些搞笑的细节,但笔者认为这是由于他们追求的目标不一样,况且这种制作方法减少了不必要的浪费,节省资金,却同样可以换取巨额回报。迪斯尼投资一部大片要花上亿美元,而日本的制作经费只是他的1/10。迪斯尼生产一部大片需用2000人工作一两年时间,而宫崎骏的班子制作《千与千寻》前后只花了518天,换来的是一周28亿日元的成绩。首映以后的114天内,票房收入261亿日元,超过《泰坦尼克号》,其海外总票房收入为2029亿日元,就连迪斯尼也要望其项背了。《千与千寻》较之他以前的作品更细腻。在造型上,突破了日本的传统风格,像中国的写意画一样轻柔、抒情,在镜头上更加唯美。

动画片与电影相比较最大的区别在于它的趣味性与夸张性。宫崎骏的影片在探讨深刻哲理的同时从未忘记其滑稽幽默的一面。在《天空之城》中,西塔负责海盗的伙食与生活,海盗们仰慕西塔的美貌,相继来到厨房献殷勤。海盗的动作滑稽可笑,极具幽默色彩,在影片中起到很好的气氛调节作用。

宫崎骏最大的成就莫过于他可以拿起手中的画笔去营造一个个虚构的完美世界,其精美的画面有如一幅幅美术作品。如《幽灵公主》中对山兽神的刻画。夜间山兽神转变为萤光巨人,周身透明,发着淡淡的蓝光,与背景的绿色融为一体,画面和谐统一,略带装饰色彩的古典美,体现了宫崎骏极高的审美创造能力。

宫崎骏的影片不仅前景耀眼夺目,其背景更是清新亮丽。为了绘制《天空之城》的煤矿场景,吉卜力的工作人员特意来到英国的威尔士煤矿取材,所以影片能够成功再现欧洲特有的美景。《红猪》中美丽的亚得里亚海,古老的意大利式建筑;《哈尔的移动城堡》中的19世纪末的欧洲景色;《千与千寻》、《龙猫》中的日本传统民居均精妙无比。尤其是汤屋的设计,是日本首次使用电脑背景及CG技术制作而成,所以背景画面更细腻且层次丰富。各种质感及光影效果为观众营造了一个光怪陆离的世界。

热心网友 时间:2023-04-27 00:49

在导演宫崎骏的构想里,天空之城并不是围绕着空心的浮岛,虽然飞行石供给天空之城的能源,却不是唯一的核心所在,真正撑起天空之城的是“树”,是那根参天巨树,令人印象深刻!这棵树使我想到神话结构的问题。为什么是树?而不用其它的东西?天空之城究竟是靠什么样的系统在维持,这个问题必须回到古老的农耕文化与狩猎文化/畜牧文化诸民族的世界观来探讨。
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